3D Artist per Videogames

Il corso di 3D Artist per Videogames della durata di due anni integra tutto quello che ti serve per creare grafica per videogiochi.

Alla fine delle lezioni sarai in grado di progettare creature, paesaggi, armi, veicoli e personaggi e portarli all’interno di Unity: il motore grafico più diffuso e versatile del mercato.

Il corso integra le conoscenze fondamentali della grafica 2D e 3D, approfondendo software come 3DMaya, ZBrush, After Effects, Photoshop, Prootools e Unity.

La preparazione tecnica è coadiuvata da supporti specifici sul mondo del videogame, quali principi di game design, tecniche di produzione, nonché il rapporto con i media e l’industria.

Programma

  •  Progettazione grafica personaggi e ambienti base
  • Introduzione e modellazione base in 3D Maya
  • Introduzione e modellazione base in Z Brush
  • Animazione in 3D maya base,
  • Materiali e texture in 3D Maya,
  • Character setup in 3D Maya
  • Animazione in 3D maya – advanced,
  • Introduzione a Unity,
  • Modellazione in Z Brush- advanced,
  • Assemblaggio materiali in Unity- base
  • Music- sound FX- fooley
  • Lighting and rendering in 3D Maya
  • Progettazione grafica personaggi e ambienti – advanced
  • Modellazione in 3D Maya advanced
  • Modellazione in Z Brush – advanced 2
  • Character setup in 3D Maya- advanced
  • Animazione in 3D maya- advanced 2
  • Modellazione in Z Brush – advanced 3
  • Lighting and rendering in Unity- base
  • Assemblaggio materiali in Unity advanced
  • Programmazione in Unity- base
  • Materiali e texture in unity- advanced
  • Lighting and rendering in unity
  • Programmazione in unity-advanced
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