Illustrazione

Le mani figurano
quel che trovano nella fantasia
(Leonardo da Vinci)

L’illustrazione è un linguaggio universale che si esprime per immagini singole e che affida, attraverso dettagli e composizione, il completamento del racconto all’occhio dell’osservatore. Nello specifico il corso si rivolge a settori dell’entertainment quali: Videogames, Editoria, Cinema, Card Games e Concept art/Background per Animazione. Affianca e contestualizza racconti e fiabe, illustra riviste e magazine (sia su carta che su web o in e-book), materiale scolastico o da edicola e arricchisce il packaging.

Il corso di Illustrazione alla Scuola Internazionale di Comics prepara alla professione di illustratore a livello internazionale, dalle basi dell’illustrazione fino alle tecniche di colorazione avanzata, avvalendosi di docenti professionisti del settore.

Oltre a tutte le materie correlate alla formazione della figura dell’illustratore, il corso prevede lo studio di: Grafite, Inquadrature, Teoria del colore, texture e soluzioni di sintesi, espressioni facciali, matite colorate, prospettiva aerea, acrilico, softpastels, olio, digital enhancement, acquerello, ecoline, fiction, anatomia animale, pan pastels, character design, concept art, tipologie anatomiche, markers.

Il programma, vasto e ricco di tecniche, permette agli aspiranti illustratori di porre le solide basi che si richiedono nei prestigiosi ambiti dell’Entertainment, Character design e della Concept art, per Cinema e Videogiochi; nel contempo è un vero trampolino di lancio per un’infinita costellazione di sbocchi professionali.

Seminari, Workshop, Portfolio review sono periodicamente organizzati e promossi dai canali della Scuola.

PIANO DI STUDI E CORSI CORRELATI

Il piano di studi incentrato sul corso di Illustrazione può comprendere l’abbinamento singolo o multiplo coi corsi di Fumetto, Illustrazione Digitale, Pittura, Scultura e Tatuaggio.

Associato al corso di Fumetto consente di introdurre l’elemento sequenziale nella produzione, in modo da far fronte alle richieste del fumetto francese o di stampo autoriale.

L’Illustrazione Digitale è la naturale evoluzione del corso di Illustrazione in quanto permette di affrontare in maniera seria il mercato dei videogiochi, del concept art, dei card games e del character design,  correlati alle industrie del cinema e dell’animazione. Questo abbinamento permette inoltre di interfacciarsi con le più avanzate tecnologie marchiate Wacom (partner esclusivo della Scuola).

Associato al corso di Pittura permette di avvicinarsi all’universo espressivo dell’arte e del mercato galleristico ad esso collegato.

Un disegnatore che sappia scolpire è un disegnatore capace di creare col doppio della velocità. L’abbinamento col corso di Scultura consente all’illustratore di prendere confidenza con lo spazio tridimensionale; oltre a migliorare esponenzialmente le capacità di disegno permette all’illustratore di percepire le problematiche di realizzazione di un concept art: un buon disegno non funzionale a spazio/movimento rimane fine a se stesso; il concept artist deve considerare il movimento e l’eseguibilità della figura.

L’affollarsi del settore del Tatuaggio impone ai giovani tatuatori di distinguersi partendo dalle basi della tecnica del disegno; Tatuaggio è quindi uno dei naturali sbocchi professionali dell’illustratore esperto.

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1° ANNO
2° ANNO
3° ANNO
  • » Tecnica del disegno
  • » Disegno dal vero
  • » Anatomia scientifica
  • » Scomposizione anatomica
  • » Storia
  • » Testa mani piedi
  • » Codici visivi
  • » Anatomia dinamica
  • » Prospettiva
  • » Teoria delle ombre
  • » Figura luci ed ombre
  • » Testa 3D scultura
  • » Panneggio
  • » Progettazione della scena
  • » Anatomia 2
  • » Disegno dal vero 2
  • » Grafite
  • » Prospettiva 2
  • » Inquadrature
  • » Teoria del colore
  • » Mezzi toni texture e soluzioni
  • » Scomposizione anatomica 2
  • » Espressioni facciali
  • » Matite colorate
  • » Anatomica dinamica 2
  • » Acrilico
  • » Prospettiva aerea
  • » Soft Pastels
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  • » Digital Enhancement
  • » Metodo Federici
  • » Layout e composizione 2
  • » Acrilico 2
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  • » Acquerello e ecoline
  • » Backgrounds e ambienti
  • » Acrilici liquidi
  • » Tipologie anatomiche
  • » Character design e concept art
  • » Editoria e fiction
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  • » Progettazione dell'immagine

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