GAME PROGRAMMER
Da sempre affascinato dalla cultura informatica e musicale, sin dall'infanzia intraprende un percorso di studio, da autodidatta, di programmazione e composizione musicale digitale.
Compie i suoi studi di cinema e spettacolo tra Messina e Bologna, dividendosi tra piccole produzioni musicale indipendenti e progetti di software in ambito culturale e ludico.
Dal 2013 è a capo del team Breaking Bytes, responsabile dello sviluppo di Xydonia, shoot'em up retrò protagonista di una fortunata campagna di crowfunding nel luglio 2016.
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