MARCO
MINOLI


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BIO

Marco ha iniziato a lavorare nel mondo dei videogame nel 1998. Grazie alle sue esperienze in publisher enormi come Eidos e Electronic Arts, ha scoperto presto che "nicchia è bello". Così, è diventato socio di Slitherine LTD e ha contribuito enormemente nel renderlo uno dei principali publisher di videogame strategici al mondo: "conosci il tuo mercato, crea i giochi con passione e amore, e trova nuovi modi per farli arrivare al tuo pubblico". Ama i treni, collezionare OST hollywoodiane e di film indie, e libri di storia.

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