PIETRO
PAPALIA


GAME DEVELOPER

SEDE DI TORINO // DOCENTI // PIETRO PAPALIA

BIOGRAFIA

Nato a Moncalieri il 16 Marzo 1992.

Dopo aver seguito il master XVIII presso Bigrock institute of Magic technologies imparando le basi del 3d, decide di imbarcarsi in una folle avventura assieme ad altri ragazzi e aprire uno studio di produzione di videogiochi, Brain in the Box.
Dopo due anni di lacrime, sudore e sangue esce Voodoo, un survival multiplayer open world, primo del genere in Italia.

Successivamente lavora come 3d generalist per la versione mobile di Monster Energy Supercross - The Official Videogame presso Broken Arms Games e Come animatore per Chubby pixel (woodle tree adventures 2) e Colto srl (CKN toys: car hero).

Dal 2017 approda alla sede torinese di Scuola Internazionale di Comics come docente del corso di Game Dev In Unity.

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